11-7 进度
今天完成所有信息探测函数编写.并测试成功.本来可以编写中心AI了....可是下午玩的时候.发现游戏被封了..今天倒霉..正好服务器清查..450多人被封..唉..这说明用别人的外挂还是不行...越被人知道越不好.本来就有很多我不满意的地方才开始写这个项目.本着慢慢走的心态做..没想到遇到这个情况.呵呵~~看来要加速编写了.呵呵AI果然是不好写.今天试着写了下.在减少服务器负担和合理性之间矛盾着..让AI更智能就要多些访问..这样就增加服务器负担.不访问..就会傻些..矛盾啊..还有就是经历了这次被封事件.防封被提上了日程.改变访问方式是最好的防封方法.可是这样就要改变现在的程序主体走向.而且如果改变的话.我就不想用现在的框架修改来写.直接重新写.可是这样会耽误进度..而且是否是因为访问流程而被封的没法得知...是现在先写.等下个版本再弄.还是现在直接推到重来呢...思考下吧?
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+ 增加完整的函数成功判断
+ 增加选田函数 用来找当前想造田的最小等级田
- 去除分析按键,改为方法供登录调用
* 修正对其他服务器的支持错误,原来有个探测函数有个小错误..我说之前怎么测试总出错呢.本来不想管的,正好写成功判断的时候发现了..直接改了.
* 修改COOKIE的一个多于提交..竟然连域名也提交上去了..而且还好使..要不是我抓包的时候正好看到..就忽略了...
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