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思维控制的游戏头盔将上市(图)

2008年2月26日 发表评论 阅读评论

用思维控制游戏的想法,我们已经看到过不少报道,但那些都是研发原形,始终没有真正的产品上市。而现在一直致力于“思维游戏控制器”的开发的Emotiv Systems公司已经拿出了它接近定型的产品。这个产品的原形设计在去年的游戏开发者大会上已经做出过展示,这次测试的是它的最新改进版本。

  现在已经有媒体的编辑试用了该产品,该设备试用USB连接,类似于一个带着众多触手的头盔。在使用前需要进行一个短暂的、6秒的适应性测试,有点类似于语音输入前的个人语音培训。经过短暂的适应,在测试中,游戏者已经可以在众多的彩色方块中熟练控制特定的方块做出各种运动,比如让方块前进、后退或者消失等等。测试编辑的感觉是相当的新奇和有趣。除此之外,这个控制器已经可以控制老式、简单的街机游戏。
  据Emotiv Systems公司称,这款传感器可以通过读取大脑周围的电子信号,检测人的有意识思考、表达以及“无意识情绪”。去年中,Emotiv Systems曾在美国旧金山举办的游戏开发者大会(GDC)上展示了这款无线配件。Emotiv Systems公司曾在去年推出过这款耳机的原型,称这款耳机可以检测人的情绪,比如生气,激动和紧张,以及面部表情和拖拉物体等感知行为。

  Emotiv Systems公司表示,这款耳机将于一款该公司自己开发的游戏一起出售,但它同时可以适用于其他现有PC游戏。用户同样也将能够通过访问一个在线入口,玩更多游戏,聊天或者上传自己的内容,如音乐或照片。

  Emotiv Systems公司计划与IBM公司合作,开阔这项技术在视频游戏以外领域的使用。IBM公司数字融合义务部门副主席保罗•里德卡表示,Emotiv Systems公司的“人脑-计算机接口”技术不仅能够应用在游戏领域,其在人机交互领域也将得到重大应用。按照Emotiv Systems的规划,这款产品将于年底圣诞节上市,并最少捆绑一款PC游戏,售价299美元。

  也许,新的游戏控制时代来临了。

样机

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