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暴雪公布魔兽争霸三1.22补丁

       暴雪发布1.22的补丁,经过如此长时间的开发,暴雪的工作人员通过不懈的努力完善游戏的平衡性,不知道在1.22补丁里暴雪是否会为我们带来新的元素,而在平衡性方面,相信目前四个种族的玩家最关心的就是自己使用的种族会有怎么样的变化,而暴雪在1.22补丁中又会增加多少新的地图呢?这也是广大玩家非常关心的。希望这次暴雪不要让我们失望。现在所有的正版用户可以登录美东BN自动更新补丁。

以下是改动内容:
 改动信息

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《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史\
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- 补丁 1.22
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功能

- 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
“replay”文件夹。
- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”
  文件夹中。
- 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
  选项,对游戏者的颜色选择进行限制。- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
- 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
  迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
- 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:
  “maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。

平衡调整

人类
- 哨塔修复率从 12 更改为 20。
- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28
(平均杀伤力是 34)。

不死族
- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。

暗夜精灵
- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。

修补

- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
  交换之后仍将持续。
- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
- 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。

地图

- 在地图大赛中获胜的新地图:
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades

        注意:1.22下的DotA地图神符不会刷新,希望DotA玩家不要升级到1.22,Ice Frog正在解决这个问题。目前能进行DotA比赛的最高级版本是1.21b

分类: 游戏 标签:
  1. lovey2k
    2008年7月2日14:30 | #1

    额,关注一下......希望快出魔兽4

    • 2008年7月3日08:04 | #2

      先出暗黑3和星际2.魔兽4估计要到我30岁.它才能出来吧...

  2. lovey2k
    2008年7月3日11:53 | #3

    博主是做什么工作的?你总站在信息的最前沿

    • 2008年7月3日15:11 | #4

      信息中心工作.没事看网络消息了.一般就发我感兴趣的消息.呵呵.

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