今天收到一个读者的来信,希望我能公布过AH的方法。我还是比较反对MH的。不过你发现被全图的人无数次的GANK是非常痛苦的一件事情。
所以我还是公布下。要不IF也不会出新的反作弊模式。因为确实很简单。可是我看好像现在还没有人发布。那我就做第一个人吧。实际dota 6.51 的-ah在1.21的版本下已经被破解的体无完肤了。而1.20e也很简单。而其实际的工作原理只是在原英雄模型上增加黑色模型。而这个工作还是由地图来完成的。所以很简单。就是不让它添加就破解了。
破解过程:
1.运行ayssss的那个告别版。别说你不知道。。。。。。。
2.进入游戏。服务器开始游戏。
3.-di ap random这些你需要的命令都选完了。这时候就到15秒了。(ah和mode2必须在15到60之中输入,否则失效。我觉得这个限制最失败。)
4.看主机打完-ah后。准备打-mode2的时候,你就切换到桌面去。之后在回来。
5.你会发现地图的-ah运行中,但是-mode2添加黑色模型没有运行上。
6.就这样,你又是全图了。。。。。
点击下载地图
这次更新的内容比较多,详细的物品介绍在1楼,英雄介绍在2楼,新英雄卡尔的详细资料在3楼
由于命令众多,详细的命令可以进入游戏按F9查看,或者查看该帖-DOTA模式&命令详解
6.48b-6.51改动说明
英雄方面: 近卫军团
·变体精灵:基础攻击由34-43上升至38-47;复制的魔法消耗由125下降至25,冷却时间由120秒下降至80秒,施法距离由1500下降至700/1100/1500
·水晶室女:辉煌光环的作用范围调整为全地图
·流浪剑客:初始护甲由3.3下降至1.3
·娜迦海妖:镜像的冷却时间由60秒下降至50秒;海妖之歌的魔法消耗由200/275/360固定为200
·撼地神牛:移动速度由290上升至300
·德鲁伊:精灵熊的粉碎击对建筑的额外伤害由133%上升至160%;变形术额外增加2/4/6的护甲
·秀逗魔导士:移动速度由300下降至295
·剑圣:初始护甲由4.9下降至3.9;初始力量由17上升至20;移动速度由290上升至305;无敌斩的判定范围由575下降至450
·谜团:移动速度由290上升至300;转化的精神体护甲由0/1/2/2上升至2/3/4/5;改进了谜团黑洞的沉默机制,使得一些无施法动画的技能将不能使用
·光之守卫:移动速度由305上升至315;攻击点(attack point)由0.55 秒下降至0.3 秒
·幻影长矛手:力量成长由1.5上升至2.0;幻化之锋增加的回避替换为增加10%/15%/20%的魔法抗性
·圣骑士:移动速度由295上升至300
·月之骑士:月光的的魔法消耗由95/110/125/140下降至90/100/110/120,施法距离由600上升至800,眩晕时间由0.01秒上升至0.01/0.1/0.3/0.6秒;月蚀的魔法消耗由250(225)/350(325)/450(425)下降至150/200/250,冷却时间由140(130)/120(110)/100(90)固定为140(90),月蚀的伤害会和月光的等级挂钩,并且不会造成眩晕效果
·矮人狙击手:散弹的攻击力由10-35上升至20-35
·巨魔战将:移动速度由285上升至300;暴走的冷却时间由90/80/70秒下降至55秒,移动速度加成由7%/9%/11%下降至5%/7%/9%
·刚背兽:力量成长由2.7下降至2.2
·熊猫酒仙:醉酒云雾的的魔法消耗由50/50/50/75固定为50,减速效果由10/12/15/17%上升至10/14/18/22%
·赏金猎人:投掷飞标的释放距离由300上升至650
·龙骑士:真龙形态的魔法消耗由100/150/200下降至50,冷却时间由135下降至100秒
·敌法师:法力虚空的魔法消耗由175/225/275下降至125/200/275
·黑暗游侠:敏捷成长由2.9下降至1.9;强击光环的作用范围由300上升至900;修改了射手天赋的作用效果
·全能骑士:洗礼的伤害类型修改为神圣伤害(法术攻击 普通伤害 更改为 英雄攻击 魔法伤害)
·兽王:野性呼唤的冷却时间由45上升至45/50/55/60秒,持续时间由60/70/80/90调整为70秒,原始咆哮的冷却时间由60秒上升至70/65/60秒
·双头龙:自动之火的作用范围由125上升至200,持续时间由5秒上升至8秒;万火焚身的冷却时间由60/75/90秒固定为60秒
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